El kentuki es el mensaje: La ficción en red de Samanta Schweblin
págs. 14-39
Dimensión(es) material(es) de la codificación y la preservación: Los videojuegos como objeto digital
págs. 47-59
Vanguardia a la mexicana: A modo de reseña de "Máquinas de vanguardia. Tecnología, arte y literatura en el siglo XX", de Rubén Gallo
págs. 60-69
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados