El kahoot como medio educativo para el aprendizaje de destrezas sociales y gestión emocional en el alumnado de Educación Superior (2018) Muñoz Manzano, Lydia Herrero Martínez, Rafaela Mª García de Viguera, Carmen Gamificación en Iberoamérica. Experiencias desde la Comunicación y la Educación

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