Bondades de la gamificación en el marco educativo (2021) Flores Polán, María Gema Metodologías activas con TIC en la educación del siglo XXI

Citas por clasificación CIRC

Otras citas sin clasificación CIRC: 0

Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Game-Based Learning With Augmented Reality for History Education
Game-Based Learning With Augmented Reality for History Education Vol. 19 Núm. 1 Pág. 14-23 ARTICULO
2024 Revista Iberoamericana de Tecnologías del Aprendizaje
Lázaro Carrascosa, Carlos Palomero Ilardia, Irene Paredes Velasco, Maximiliano Navarro García Suelto, Maria del Carmen

* Último cálculo de métricas Dialnet: 23-Feb-2025