Gamificación a través de Kahoot en el ámbito de las Ciencias Jurídicas: experiencia y conclusiones (2022) Andreu Martí, María del Mar Educación 4.0
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Artículos citantes
Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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Análisis de las competencias claves para la industria 4.0 Vol. 11 Núm. 2 Pág. 2 | 2022 | TECHNO REVIEW |
Mababu Mukiur, Richard
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 14-Nov-2024