La postproducción tridimensional de largometrajes con Blender. Aproximación a los flujos de trabajo con software libre en el desarrollo de secuencias de animación (2017) ARTICULO Roque López, Miguel Ángel Con A de animación Núm. 7 Pág. 15-0
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Desarrollando Porto Núm. 8 Pág. 15 ARTICULO | 2018 | Con A de animación |
Roque López, Miguel Ángel
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