Niveles de autoconcepto y su relación con el uso de videojuegos en escolares de tercer ciclo de primaria (2019) ARTICULO Sánchez Zafra, María Zurita Ortega, Félix Ramírez Granizo, Irwin Andrés Puertas Molero, Pilar González Valero, Gabriel Ubago Jiménez, José Luis Journal of sport and health research Vol. 11 Núm. 1 Pág. 43-54
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Ámbito Citas EDUCACION 8 DEPORTE 6 COMUNICACION 1
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Satisfacción Corporal y Uso de Pantallas en Escolares Españoles Vol. 14 Núm. 1 Pág. 295-305 ARTICULO | 2023 | Revista Mediterránea de Comunicación |
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Análisis del autoconcepto en función de variables físico-deportivas y de uso de bicicleta en escolares de melilla Vol. 14 Núm. 1 Pág. 12 ARTICULO | 2022 | Journal of sport and health research |
Castro Sánchez, Manuel
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Aceptación tecnológica del uso de la realidad aumentada por estudiantes del nivel secundario Núm. 23 Pág. 49-68 ARTICULO | 2022 | Revista Tecnología, Ciencia y Educación |
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Impacto del estado de alarma tras la COVID-19 en el consumo habitual de videojuegos en escolares de primaria Vol. 8 Núm. 2 Pág. 14-26 ARTICULO | 2022 | Innoeduca |
Carrillo López, Pedro José
García Perujo, María
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Uso del Smartphone, Actividad Física y Autoconcepto Núm. 39 Pág. 764-768 ARTICULO | 2021 | Retos |
Zagalaz Sánchez, María Luisa
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Sánchez Zafra, María
Lara Sánchez, Amador Jesús
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Eficacia del aprendizaje mediante flipped learning con realidad aumentada en la educación sanitaria escolar Vol. 12 Núm. 1 Pág. 64-79 ARTICULO | 2020 | Journal of sport and health research |
López Belmonte, Jesús
Pozo Sánchez, S.
Fuentes Cabrera, A.
Romero Rodríguez, J.M.
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 18-Nov-2024