Narrativa periodística en videojuegos. Estudio del caso del serious game The Republia Times (2020) ARTICULO Alonso Martínez, Daniel Navazo Ostúa, Pablo Pérez Escolar, Marta Miguel Hernández Communication Journal Núm. 11 Pág. 181-199
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Artículos citantes
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Deporte y espectáculo en la narrativa de los ‘e-sports’:El caso de ‘League of legends’ Vol. 11 Núm. 2 Pág. 59-79 ARTICULO | 2021 | Index.comunicación |
Martín Muñoz, Diego
Pedrero Esteban, Luis Miguel
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