Desarrollando competencias personales y habilidades sociales en ingeniería informática mediante el uso de juegos serios (2018) Calderón, Alejandro Petri, Giani Ruiz Carreira, Mercedes Fieni, David Actas de las Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI) Núm. 3 Pág. 51-0
- Número de citas: 1 (0.0% autocitas)
-
Ámbito Citas ECONOMIA 1 EDUCACION 1
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 0
Artículos citantes
Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
---|---|---|---|
Qué gana stem con la gamificación Vol. 12 Núm. 2 Pág. 79-94 ARTICULO | 2019 | Revista Academia y Virtualidad |
Fuentes Hurtado, María de las Mercedes
González Martínez, Juan
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 06-Oct-2024