Desarrollando competencias personales y habilidades sociales en ingeniería informática mediante el uso de juegos serios (2018) Calderón, Alejandro Petri, Giani Ruiz Carreira, Mercedes Fieni, David Actas de las Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI) Núm. 3 Pág. 51-0

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Artículo citante Anualidad Localización Autores
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Qué gana stem con la gamificación Vol. 12 Núm. 2 Pág. 79-94 ARTICULO
2019 Revista Academia y Virtualidad
Fuentes Hurtado, María de las Mercedes González Martínez, Juan

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