La construcción de la narración y el héroe en el videojuego a través del estudio de la saga Assassin's creed, desde una metodología de análisis audiovisual, tomando como referencia las estructuras clásicas del guion cinematográfico (2017) Esteban Espinosa, German
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Artículos citantes
Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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El videojuego como objeto de estudio artístico | 2021 | Universidad de Málaga |
Ocaña Romero, José Enrique
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El videojuego de temática histórica como arte visual Vol. 17 Núm. 33 Pág. 41-63 | 2020 | Co-herencia: revista de humanidades |
Ocaña Romero, José Enrique
Ruiz del Olmo, Francisco Javier
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 19-Nov-2024