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Videojuegos y cambio climático : diseño de una experiencia de cocreación entre arte y ciencia
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Citas recibidas |
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La promoción digital del consumo sostenible en la relación G... VISUAL REVIEW (2023) Vol. 13 Núm. 2 Pág. 1-10 |
Implementación de estrategias gamificadas en el marco de la ... VISUAL REVIEW (2022) Vol. 10 Núm. 4 Pág. 1-11 |
La comunicación de ciencia en videojuegos : estudio de caso ... Documentación de las ciencias de la información (2023) Núm. 46 Pág. 57-65 |
Las estrategias gamificadas al servicio de la gestión del co... Human Review (2022) Vol. 13 Núm. 6 Pág. 1-12 |
Políticas públicas sobre el cambio climático Producción + Limpia (2023) Vol. 18 Núm. 1 Pág. 154-172 |
Metaversos como ciberfuente para el periodismo político Prisma Social (2022) Núm. 39 Pág. 95-123 |
La salud en la comunicación de la adaptación al cambio climá... Estudios sobre el mensaje periodístico (2022) Núm. 28 Pág. 601-612 |
Metaversos y mundos virtuales, una alternativa a la transfer... Fonseca, Journal of Communication (2022) Núm. 24 Pág. 87-107 |