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El Potencial Didáctico de los Videojuegos: "The Movies" un Videojuego que Fomenta la Creatividad Audiovisual.

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Citas recibidas
Aprendizaje mediado por tecnología en alumnado con tea. Una ... Etic@net (2019) Vol. 19 Núm. 1 Pág. 1-25
Los Juegos en Línea y la Vida Universitaria Journal of Science and Research (2016) Vol. 1 Núm. 0 Pág. 22-27
Videojuegos y su aporte al desarrollo del razonamiento abstr... Horizontes Pedagógicos (2020) Vol. 22 Núm. 2 Pág. 49-59
Revisión y análisis de investigación publicada sobre interve... Etic@net (2018) Vol. 18 Núm. 2 Pág. 274-297
El videojuego musical ¿Un recurso para la educación musical ... Ensayos (2014) Vol. 29 Núm. 2 Pág. 19-36
Beneficios educativos y videojuegos : revisión de la literat... Education in the knowledge society (EKS) (2018) Vol. 19 Núm. 3 Pág. 15-35
Brecha digital : Impacto en el desarrollo social y personal.... Tendencias pedagógicas (2016) Núm. 28 Pág. 115-132