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Los Juegos en Línea y la Vida Universitaria

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Artículo citado
La Simulación y los Juegos en Linea como Herramienta para la Inmersión Educativa (2011) Núm. 10 Pág. 1
El Potencial Didáctico de los Videojuegos: "The Movies" un Videojuego que Fomenta la Creatividad Audiovisual. (2011) Núm. 10 Pág. 2