arrow_back Volver a la revista Etic@net Revista científica electrónica de Educación y Comunicación en la Sociedad del Conocimiento
Los Juegos en Línea y la Vida Universitaria
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Artículo citado |
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La Simulación y los Juegos en Linea como Herramienta para la Inmersión Educativa (2011) Núm. 10 Pág. 1 |
El Potencial Didáctico de los Videojuegos: "The Movies" un Videojuego que Fomenta la Creatividad Audiovisual. (2011) Núm. 10 Pág. 2 |