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Gamificación y competencias de pensamiento histórico. Implem...
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Artículo citado |
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Nacionalismos e identidades en la enseñanza de la historia de España : avances y resistencia (2013) Núm. 39 Pág. 32-12 |
La gamificación como herramienta para educar en la participación : Intervención didáctica en el aula de Historia (2021) Núm. 47 Pág. 23-48 |
Innovación en el aula de Historia : los efectos del Role-Playing en la educación secundaria (2021) Núm. 47 Pág. 315-333 |