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La informática como eje transversal en la formación universi...
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Enseñanza y aprendizaje de programación. Hacia un estado del arte (2020) Vol. 11 Núm. 20 Pág. 138-155 |
Enfoque basado en gamificación para el aprendizaje de un lenguaje de programación (2016) Vol. 7 Núm. 12 Pág. 125-142 |