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O valor percebido nos videogames online e a construção de seu consumidor
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Segmentação de mercado : o perfil do consumidor gay masculin... Research, Society and Development (2019) Vol. 8 Núm. 5 Pág. 27 |
Jogos digitais: percepção de valor através de elementos obje... Suma de Negocios (2019) Vol. 10 Núm. 21 Pág. 35-44 |