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Los adolescentes y los videojuegos

Total de citas: 8

Citas recibidas
Análisis descriptivo del uso problemático y hábitos de consu... RELATEC (2015) Vol. 14 Núm. 3 Pág. 85-93
Incidencia del consumo de videojuegos en el autoconcepto aca... Pixel-Bit (2018) Núm. 52 Pág. 7-19
Análisis de los jugadores asistentes a un evento de eSport :... Trances (2020) Vol. 12 Núm. 5 Pág. 770-791
Rendimiento académico y correspondencias con indicadores de ... Sportis (2015) Vol. 1 Núm. 2 Pág. 164-181
El Cuestionario de Experiencias Relacionadas con los Videoju... Adicciones (2014) Vol. 26 Núm. 4 Pág. 303-311
Las loot boxes como modelo de monetización predatoria dentro... Revista Tecnología, Ciencia y Educación (2021) Núm. 20 Pág. 103-132
Construcción y validación de un cuestionario sobre los hábit... Edutec (2012) Núm. 40 Pág. 1
Relación entre el nivel de actividad física, uso de videojue... Espiral. Cuadernos del profesorado (2020) Vol. 13 Núm. 26 Pág. 64-73