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Videojuegos educativos : teorías y propuestas para el aprendizaje en grupo

Total de citas: 5

Citas recibidas
Evaluación de una propuesta de aprendizaje basado en juegos de rol llevada a cabo en la asignatura de Cultura Cientíica de Bachillerato REXE (2020)
Gamificación como estrategia de motivación en el proceso de enseñanza y aprendizaje Revista Arbitrada Interdisciplinaria Koinonía (2021)
Vídeo Juegos Educativos desde la Perspectiva de la Educación para Todos Hexágono Pedagógico (2017)
El uso de los videojuegos como herramienta didáctica para mejorar la enseñanza-aprendizaje : una revisión del estado del tema Ingeniería Investigación y Desarrollo (2017)
Estudio de las opiniones de los futuros maestros sobre el uso de los videojuegos como recurso didáctico a través de un análisis cualitativo RISTI (2019)