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Videojuegos educativos : teorías y propuestas para el aprendizaje en grupo
Total de citas: 5
Citas recibidas |
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Evaluación de una propuesta de aprendizaje basado en juegos de rol llevada a cabo en la asignatura de Cultura Cientíica de Bachillerato REXE (2020) |
Gamificación como estrategia de motivación en el proceso de enseñanza y aprendizaje Revista Arbitrada Interdisciplinaria Koinonía (2021) |
Vídeo Juegos Educativos desde la Perspectiva de la Educación para Todos Hexágono Pedagógico (2017) |
El uso de los videojuegos como herramienta didáctica para mejorar la enseñanza-aprendizaje : una revisión del estado del tema Ingeniería Investigación y Desarrollo (2017) |
Estudio de las opiniones de los futuros maestros sobre el uso de los videojuegos como recurso didáctico a través de un análisis cualitativo RISTI (2019) |