El viaje es un tema fundamental en la cultura decimonónica. Junto a los posibles itinerarios reales se despliegan, ante el caminante, trayectos imaginarios, nocturnos, iniciáticos, marcados por el terror y la desesperanza. Desde los mundos inferiores hasta el cielo, pasando por la travesía de la muerte, el viajero recorre cárceles y cuevas, infiernos y tumbas, en un camino que conduce al viandante hacia el más allá.
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