El estudio de campos de batalla de la época clásica es un caso complejo, debido especialmente a la falta de información que nos permita descubrir la posición exacta del lugar, así como los hechos detallados. La aplicación de la teoría de juegos puede ser un recurso muy importante en el análisis de campos de batalla. A través de las herramientas que puede proporcionarnos esta teoría es posible hacer estudios de enfrentamientos militares en un área para comprender las variables en juego, la importancia de la geografía del paisaje en los hechos acaecidos y las consecuencias de la batalla. Así pues, como modelo, se propone el diseño de un juego para estudiar un caso concreto, la campaña militar de Julio César en Ilerda durante la guerra civil romana, a fin de proporcionar ideas sobre cómo podemos mejorar la comprensión de hechos históricos mediante la teoría de juegos
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