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OpenGL en Linux: aceleración 3D

  • Autores: Gastón C. Hillar
  • Localización: Mundo Linux: Sólo programadores Linux, ISSN 1577-6883, Nº. 99, 2007, págs. 48-50
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • La aceleración de la producción de gráficos 3D en tiempo real está en constante evolución desde hace muchos años. Por lo tanto, las técnicas para transformar las figuras primitivas en el espacio tridimensional en un espacio 3D simulado en una pantalla


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