¿Cómo entender la virtualidad y su relación con las artes visuales? ¿Cómo desligar todo esto de una idea a priori que pretende buscar en lo virtual todo aquello que está canalizado a través de lo multimediático? ¿dónde empieza el campo real? Acaso lo virtual (real) no es un mundo paralelo que ha existido siempre acompañado y soportando lo real (virtual)? Estas son algunas de las preguntas que se desarrollan en este artículo, teniendo en cuenta que se ha pretendido sentar unas bases, como antecedentes, sobre lo real y lo virtual en el arte.
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