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Blender: modelado con formas básicas

  • Autores: Miguel Revilla
  • Localización: Todo linux: la revista mensual para entusiastas de GNU/LINUX, Nº. 33, 2003, págs. 37-40
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Presentamos hoy la primera entrega de una miniserie sobre el funcionamiento de uno de los mejores entornos de trabajo para diseño, animación y postproducción en tres dimensiones. Estamos hablando de Blender, software utilizado originalmente en los estudios de animación de la compañía NeoGeo y cuyo código fuente pasó a ser GPL hace aproximadamente un año.


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