Andreas Broeckmann, Florian Cramer, Ulrike Gabriel, Golan Levin, Rafael Lozano-Hemmer, Anne Nigten, Daniela Plewe, Gerfried Stocker
En el marco del festival transmediale.01 se organizó el primer concurso que incluye un premio de arte a la programación informática. Este concurso reconoce el trabajo artístico que hacen los artistas programadores que no son ni artistas multimedia ni artistas en red, cuyo material estético es el código y cuya forma de expresión es programar. Una posible definición de software artístico es la que incluye proyectos en los que el software algorítmico escrito por los propios artistas (programas autónomos o aplicaciones basadas en secuencias de órdenes) no es simplemente un instrumento funcional sino una creación artística por sí mismo. ¿Tiene el software una función puramente instrumental o bien ofrece nuevas perspectivas culturales y creativas? ¿El código informático es material artístico genuino como lo son las imágenes digitales o las imágenes pictóricas?
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