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O restauro da cerâmica de Torre de Palma em realidade virtual e aumentada

  • Autores: Maia Langley, Helena Rua
  • Localización: Revista Portuguesa de Arqueologia, ISSN 0874-2782, Vol. 12, Nº. 1, 2009, págs. 211-219
  • Idioma: portugués
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  • Resumen
    • O estudo apresentado corresponde a um projecto de utilização de ferramentas de modelação analítica como forma de ultrapassar as limitações da representação de dados bidimensionais (2D) para a reconstrução tridimensional (3D) virtual de elementos cerâmicos obtidos em escavações arqueológicas. O trabalho baseia-se na utilização de dados � desenhos, em suporte milimétrico, do perfil de elementos cerâmicos �, do espólio em melhor estado de conservação, de modo a reproduzir o original. Este procedimento, bastante acessível a qualquer utilizador de computação gráfica, tem vindo a ser usado como meio de divulgação de peças de colecção nos (chamados) museus virtuais. Trata-se de uma forma muito visual e acessível de disseminar valores culturais. No entanto, podem ambicionar-se outras utilizações, bem mais interessantes do que a simples manipulação de imagens, para os dados assim obtidos. O uso de modelos tridimensionais possibilita a medição, catalogação e comparação automática entre classes de modelos, de modo a determinar características e desvios que possam ter ocorrido no fabrico de objectos cerâmicos. A intenção é obter valores que permitam vir a ser implementados automaticamente, quer em termos de reconstrução quer de catalogação, a todo e qualquer vestígio, independentemente da dimensão do fragmento.

      Apesar do estudo conducente a esta comunicação ainda estar numa fase bastante embrionária, os resultados obtidos das primeiras visualizações são muito adequados à divulgação e discussão públicas, como queremos demonstrar.


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