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Bayonetta

  • Autores: Javier Sánchez
  • Localización: Mondo pixel, Nº. 3, 2010, págs. 231-238
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Defiendo la existencia de Platinum Games, antes Clover Studio, como un estilo de hacer juegos antes que como un estudio empresarial. Desde luego, si les interesara el modo actual de hacer dinero en el sector -crear una franquicia con la forma y el contenido de una primorosa teta materna rebosante de leche y sensualidad, y después proceder a estrujarla hasta que el pezón cuarteado se arrastre por el suelo escupiendo algún liquidillo repulsivo-, Hideki Kamiya y Shinji Mikami no habrían levantado sus muy nipones culos de la silla de Capcom.


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