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Diseño de objetos gráficos-interactivos

  • Autores: Eduardo Herrera Fernández, Leire Fernández Iñurritegui
  • Localización: Icono14, ISSN-e 1697-8293, Vol. 12, Nº 1, 2014, 25 págs.
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Design of graphic-interactive objects
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      La mirada, más allá del acto fisiológico de ver, es una construcción compleja. Ante ella, el proceso dialéctico de exploración, control, selección, retorno, de la interactividad, ofrece una herramienta aparente para consolidar acciones con cualidades cognitivas, productivas y emocionales.

      Es evidente que reconocemos el término "interactividad" anclado exclusivamente en el dominio de lo digital. El diseño gráfico, por definición, no es interactivo. Sin embargo, las posibilidades que determinan al medio digital, pueden convertirse en recursos adecuados trasladándolos a la materialidad de los objetos impresos, con el objetivo de activar la mirada del usuario. Este potencial estratégico de vitalización comunicativa, y que de alguna manera podría razonarse como "interactivo", conjunta las operaciones del objeto gráfico y el usuario. Esto permitiría transformar una posible recepción pasiva de este usuario, meramente espectacular, en una función activa. Como planteaba Pierre Lévy, "estamos pasando de la estética del mensaje a la estética de la interactividad".

    • English

      Look, beyond the physiological act of seeing, is a complex construction. Considering this, exploration, control, selection, return and others dialectical processes of interactivity, offer an appropiate tool in order to consolidate actions with cognitive, productive and emotional attributes. It is clear that we recognise "interactivity" term as exclusively clung to the digital control. Graphic design us such, is not interactive. Nevertheless, the sort of possibilities that are determining the digital medium, are able to be turned in suitable resources by translating them to the printing objects nature with the aim of stimulate user`s look. This strategic potential of communicational vitalization, which it could be reasoned as "interactive" in some way, combines graphic object operations with the user`s ones.

      This fact would allow to transform this user`s posible passive reception, merely spectacular, in an active function. As Pierre Lèvy considered "we are moving from message aesthetic to interactivity aesthetic".


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