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Resumen de Realidad virtual, destinada al desarrollo de aplicaciones para las diferentes areas del conocimiento.

Carlos Arévalo, Omar Ivan Trejos Buriticá, Juan Carlos Olarte Cortés, Juan de Jesus Veloza

  • español

    Con el presente artículo se quiere dar a conocer un proyecto realizado por el grupo de investigación en realidad virtual de la Universidad Tecnológica de Pereira, el cual pretende utilizar la realidad virtual y sus ventajas, aplicadas a las diferentes áreas del conocimiento manejadas actualmente en la universidad, así como motivar su estudio e investigación a través del laboratorio que el grupo planea implementar, y en donde la comunidad universitaria podrá experimentar, investigar y desarrollar aplicaciones como mundos o ambientes virtuales, usando VRML o cualquiera de los diferentes programas de modelado tridimensional, para posteriormente ser aplicados en el área donde se requiera, usando dispositivos 3D.

  • English

    This article is about a research project carried out by the Virtual Reality Research Group of the university, which aims to use virtual reality and its advantages and apply them to the different knowledge areas that are currently taught in the university, as well as to encourage their study by means of the laboratory the Group plans to open, where the university community can experiment, implement and develop applications such as virtual worlds or environments using VRML or any of the 3D modelling programs in order for them to be applied in a required area using 3D devices.


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