Este primer capítulo es simplemente una presentación de la transmisión de mensajes a las aplicaciones y también de clases de procedimientos de ventanas. Aquí hemos visto el código de inicialización, creación de la ventana inicial e introducción al bucle de mensajes estándar. En el próximo número comenzaremos con la información que se incluye en el fichero fuente, tal y como la definición de iconos, y veremos cómo se compila y se enlaza un programa en Windows. También estudiaremos los menús e instalaremos el menú de una aplicación.
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados