La investigación en la programación orientada por objetos ha mostrado la factibilidad de distribuir la computación utilizando el paso de mensajes de este paradigma y la posibilidad de obtener concurrencia a nivel de métodos dentro de un mismo objeto y en distintos objetos a la vez. El modelo actor de programación concurrente, presenta una alternativa de diseño para lenguajes distribuidos pues trae consigo el concepto de entidades autónomas -actores- cuya única forma de comunicación es el paso de mensajes. A continuación presentamos un lenguaje orientado por objetos tipo C++ cuyos objetos activos -actores- se implantan transparentemente en procesadores distribuidos.
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