Este tipo de artículo presenta el diseño y desarrollo de un entorno visual de simulación de movimientos humanos por computador. Permite generar animaciones de figuras humanas de una forma gráfica e intuitiva, realizando la interacción hombre-máquina a través de iconos-gráficos tridimensionales. El diseño de una animación consistirá en construir las posiciones que describirán el movimiento de la figura en la escena (key-frames). Se comtempla la sincronización de movimientos con sonido digital. En la implementación del sistema se utiliza la metoología de programación orientada a objetos. Para realizar la validación del proyecto se ha construido un entorno de desarrollo específico para su aplicación en el campo de la danza. Se ha considerado el entorno PC para su mayor accesibilidad para los usuarios.
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