O crescente número de sistemas de animaçâo baseados na cinemática para geraçâo do movimento vem levando os pesquisadores a buscar outras alternativas para gerar resultados mais realistas. Com base nesta premissa, vários autores passaram a estudar a criaçâo de animaçâo de objetos sintéticos através da dinámica. Este trabalho apresenta um modelo simplificado para simulaçâo do movimento de uma superficie flexível. Sâo abordados tanto o modelo geométrico utilizado como o modelo físico, sendo ressaltadas as forças aplicadas sobre a superficie e as restriçôes que podem ser impostas pelo mundo no qual a mesma está inserida.
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