María José Felipe, Víctor Manuel Ortiz Sotomayor
En el presente trabajo mostramos cómo modelizar y analizar la resolubilidad dealgunos puzzles, rompecabezas y juegos matemáticos, haciendo uso de conceptos básicos de la teoría de grupos y del sistema algebraico computacional GAP (Groups, Algorithms and Programming). Se trata de motivar al alumnado que se inicia en esta teoría algebraica y al mismo tiempo mostrar su aplicabilidad de una forma lúdica para aquellos estudiantes ya iniciados en este campo.
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados