En este artículo se presenta un sistema conversacional en español hablado y con visión computacional que juega el juego de “adivina la carta” con el público en una cabina de la exhibición permanente del museo de las ciencias Universum de la Universidad Nacional Autónoma de México. Se presenta el modelo conceptual así como la arquitectura del sistema. Se incluye también la transcripción de un fragmento de un diálogo real colectado en el museo, así como una evaluación preliminar del sistema. Se concluye con una reflexión acerca de los alcances de la presente metodología.
In this paper a dialogue system with spoken Spanish and computer vision that plays the game “Guess the card” with members of the general public in a permanent stand of the science museum Universum at the National Autonomous University of Mexico (UNAM) is presented. The conceptual and architectural guidelines for the construction of the system are presented. An excerpt of an actual dialogue collected at the museum is also included, along with a preliminary evaluation of the system. The paper is concluded with a reflection about the scope of the present methodology.
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