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El ciberespacio y el problema de la realidad virtual

    1. [1] Universidad Nacional de Colombia

      Universidad Nacional de Colombia

      Colombia

  • Localización: Revista Filosofía UIS, ISSN 1692-2484, ISSN-e 2145-8529, Vol. 16, Nº. 2, 2017 (Ejemplar dedicado a: Revista Filosofía UIS), págs. 173-195
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • The cyberspace and the problem of virtual reality
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Al encontrar que las primeras reflexiones acerca del ciberespacio se hallan, no en los estudios académicos, sino en la literatura y en el cine, se parte de un breve análisis de la novela Neuromante, de William Gibson, y de la trilogía Matrix, de los hermanos Wachowski, para abordar, mediante conceptos aportados por autores como Peter Sloterdijk (Esferas, Actio in distans), Jacques Derrida (Khôra), Jean Baudrillard (Híper-Realidad), Pierre Lévy (Ciberespacio y Virtualidad) y Gilles Deleuze (Virtual/Actual, Real/Posible), algunos de los problemas que conlleva la caída en el ciberespacio.

    • English

      Finding that the first reflections about cyberspace are not in academic studies, but in literature and film, is part of a brief analysis of the Neuromancer novel by William Gibson, and the Matrix trilogy by the Brothers Wachowski, to approach, through concepts contributed by authors such as Peter Sloterdijk (Spheres, Actio in distans), Jacques Derrida (Khôra), Jean Baudrillard (Hyperreality), Pierre Lévy (Cyberspace and Virtuality) and Gilles Deleuze (Virtual/Actual, Real/Possible), some of the problems associated with the fall in cyberspace.


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