La gran mayoría de las 87 marcas que en la pasada primavera vinculaban sus nombres a los deportes electrónicos habían apostado por este ámbito en algún momento de los últimos dos años, según un estudio de Wink TTD. Esta tendencia parece haberse mantenido a lo largo de 2019, un ejercicio en el que tampoco ha cesado el flujo de informaciones relacionadas con la llegada de nuevos nombres al campo de juego de los e-sports y en el que los anunciantes han reflexionado sobre cuestiones como la esencia de los seguidores o el dinamismo de estas competiciones.
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