Ayuda
Ir al contenido

Dialnet


Fikziozko paktuak arkitekturarekin: Arkitektura errealaren fikzioak eraisten bideo-jokoak beatuz

  • Autores: Gaizka Altuna Charterina
  • Localización: Aldiri: arkitektura eta abar, ISSN 1889-7185, Nº. 39, 2019 (Ejemplar dedicado a: Fikzio hiriak), págs. 30-35
  • Idioma: euskera
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • English

      According philosopher Roger Caillois the games reflects the societes. The games are played in a simple and abstract spaces, but this has radically changed with the arrival of the videogames. The ludic activities can be placed in complex architectural spaces from the videogames will be analyzed. The architectural mechanisms that are used to build the fictional pact are also used in architecture.

    • euskara

      Roger Caillois filosofoaren arabera, jokoek gizartea islatzen dute. Espazio arkitektoniko sinple eta abstraktuetan izaten dute leku, baina bideo-jokoekin hori erabat aldatu da. Espazio arkitektoniko konplexu batean dute leku. Bideo-jokoetako espazio arkitektonikoek erakusten diguten islara aztertuko dugu. Jokalariarekin paktu fikzionala eraikitzeko erabiltzen diren mekanismo berberak benetako arkitekturak ere eralbitzen dute.


Fundación Dialnet

Dialnet Plus

  • Más información sobre Dialnet Plus

Opciones de compartir

Opciones de entorno