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Construcción de un entorno animado tridimensional

  • Autores: Ernesto Santos León
  • Localización: Tsantsa: Revista de investigaciones artísticas, ISSN-e 1390-8448, Nº. 1, 2013, págs. 176-182
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Para diseñar elementos tridimensionales digitales se debe tomar en cuenta aspectos artísticos, expresivos, técnicos y metodológicos, que los detallo en el siguiente artículo, siendo un proceso claro que lo he utilizado a lo largo de los últimos cinco años, para elaborar ambientes y personajes tridimensionales, y han sido generados para proyectos artísticos y audiovisuales.

    • English

      For designing digital three-dimensional elements, it should be considered, expressive, technical and methodological aspects, which I detail in the following article. It’s a clear process that I have used over the last five years for the development of digital three-dimensional environments and characters, which I have generated for artistic and audiovisual projects.


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