Brasil
Com a preocupação de pensar a cultura atual, as práticas comunicacionais, a incidência da interferência da imagem na produção de novas formas de saber tentaremos abordar neste trabalho a relação da imagem como dispositivo cinematográfico e seus aspectos conceituais, históricos e técnicos para examinar a sua atuação como narração. Numa era em que se constata que as imagens intervêm na consciência e na representação contemporâneas e, portanto, vêm se impondo como um dispositivo importante na revelação de realidades e na construção do imaginário social, o presente artigo visa analisar o filme brasileiro Cidade de Deus, realizado pelo diretor Fernando Meirelles, em 2002, considerado um marco no cinema brasileiro do período, pela ousadia da linguagem utilizada para converter em imagens a história de gangues violen-tas em disputa pelo controle do tráfico de drogas em uma comunidade da cidade do Rio de Janeiro. Tentaremos, então, identificar as técnicas usadas pela câmera como dispositivos capazes de criar os efeitos necessários para imergir o especta-dor na narrativa do filme.
In order to think the current culture, the communication practices, the incidence of interference image in the production of new types of knowledge, in this paper we will approach the relationship between image as cinematic apparatus and its conceptual, historical and technical aspects to analyze its performance as narration. In an era in which it appears that the images intervenes in consciousness and in the contemporary representation and thus is becoming an important device in the revelation of realities and the construction of the social imaginary, the present work analyzes the Brazilian film City of God, conducted by director Fernando Meirelles, in 2002, considered a landmark in Brazilian cinema of the period, by the boldness of the language used to convert to images the history of violent gangs fighting over the control of drug trafficking in a community of the city of Rio de Janeiro. We will try, then, to identify the techniques used by the camera as devices able to create the effects needed to immerse the viewer in the narrative of the film.
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