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Resumen de Periodismo inmersivo en España. Nuevas narrativas periodísticas a través de docuwebs y newsgames

Eva Herrero Curiel, Antonio José Planells de la Maza

  • español

    Los avances tecnológicos y las nuevas formas de consumir información, generarla o viralizarla a través de las redes sociales han dado lugar a una nueva retórica comunicativa donde el relato periodístico busca reinventarse a través de narrativas transmediáticas más interactivas. A pesar de que la participación del usuario es esencial en estas nuevas formas comunicativas, aún hoy en el panorama mediático español no hay una apuesta firme por parte de los medios tradicionales por estas nuevas formas de relato periodístico. Una notable excepción es el ente público RTVE que a través del Lab, un área de innovación audiovisual, explora las nuevas formas de narración en Internet. En la presente investigación se analizan dos formas de interacción e inmersión periodística que consiguen conciliar la simulación de mundos de no ficción con una perspectiva lúdica y marcadamente divulgativa: los docuwebs y los newgames. De este modo, el principal objetivo es contrastar cómo estos nuevos formatos consiguen, por un lado, establecer un discurso esencialmente periodístico e informativo y, por otro, vincularlo a un modelo simulado que facilita su comprensión gracias a las dinámicas lúdicas del juego. Para ello, se ha establecido una metodología de análisis cualitativa con una doble perspectiva: el nivel del discurso informativoperiodístico (es decir, los contenidos y sus formas de proyección) y a nivel de retórica procedural (es decir, a través de las mecánicas de juego). La metodología se ha utilizado en el análisis de dos estudios de caso de RTVE Lab – Guerra a la Mentira y Montelab -.

  • English

    Technological advances and new ways of consuming information, generating it or viralizing it through social networks have given rise to a new communicative rhetoric where the journalistic narrative seeks to reinvent itself through more interactive transmedia narratives. Although the participation of the user is essential in these new forms of communication, even today in the Spanish media landscape there is no firm commitment on the part of the traditional media for these new forms of journalistic reporting. A notable exception is the public entity RTVE, which through the Lab, an area of audiovisual innovation, explores the new forms of narration on the Internet. In the present research we analyze two forms of interaction and journalistic immersion that manage to reconcile the simulation of worlds of nonfiction with a playful and strongly informative perspective: docuwebs and newgames. In this way, the main objective is to contrast how these new formats manage, on the one hand, to establish an essentially journalistic and informative discourse and, on the other hand, to link it to a simulated model that facilitates its comprehension thanks to the playful dynamics of the game. To this end, a qualitative analysis methodology has been established with a double perspective: the level of informative-journalistic discourse (ie, content and its forms of projection) and procedural rhetoric level (ie, through the mechanics of game). The methodology has been used in the analysis of two case studies of RTVE Lab - "Guerra a la Mentira" and "Montelab " -.


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