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KARE: Metodología para el desarrollo de prototipos de interfaces tangibles de usuario basada en la definición de la arquitectura de información

    1. [1] Universidad del Valle (Colombia)

      Universidad del Valle (Colombia)

      Colombia

    2. [2] Universidade de Brasília

      Universidade de Brasília

      Brasil

  • Localización: RISTI: Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação, ISSN-e 1646-9895, Nº. Extra 42, 2021, págs. 245-256
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • KARE: Methodology for prototyping tangible user interfaces based on the definition of information architecture
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      El presente artículo tiene por objetivo mostrar la Metodología KARE, la cual se basa en la Arquitectura de Información para el desarrollo de prototipos de Interfaces Tangibles de Usuario -TUI-. Para ello se realizó un conjunto de 13 prototipos de TUI (Divididos en fases de dos mini-proyectos de 6 prototipos cada uno y un prototipo en el marco de un proyecto de investigación), se aplicaron técnicas como: entrevistas, encuestas, observación directa, grupo de discusión y evaluación preliminar con un usuario de testeo con el fin de depurar la Metodología propuesta. En concreto, se obtuvo una Metodología fundamentada en los criterios de Arquitectura de Información y la definición de los elementos constitutivos de una TUI. Se concluye que KARE mejora la comunicación del equipo de trabajo independiente del área de conocimiento (conformada por Sistemas, Electrónica y Diseño -Gráfico e Industrial-), la construcción de diagramas de Arquitectura de Información de la TUI contribuye a tener una mayor claridad de los alcances, limites, roles y responsabilidades de cada uno de los miembros del equipo de desarrollo.

    • English

      The aim of this paper is to show the Methodology KARE, which is based on the Information Architecture for the development of Tangible User Interfaces -TUI- prototypes. Thus, a set of 13 TUI-prototypes was made (divided in two phases with 6 prototypes each one and 1 more framed on a Research Project), we applied some techniques like: interviews, surveys, direct observation, focus group and previous test with a tester-user to debug the proposed Methodology. In particular, the methodology was grounded from Architecture Information criteria and the definition of constituent parts of a TUI. It is concluded that KARE improves the communication of the team regardless of knowledge area (Informatics, Electronics and Design -Industrial and Graphic-), the diagram draws of TUI Information Architecture allows a better clearness about the achieves, limits, roles and responsibilities of each one on the team.


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