Los profesionales del marketing digital no paran de hablar del metaverso como algo que vendrá y revolucionará la manera de interactuar con las audiencias. En una cosa tienen razón, que nada va a ser lo mismo, pero en otra cosa se equivocan, no hay que esperar nada porque los más jóvenes ya viven experiencias virtuales en las que no solo se mantienen en contacto con sus amigos y comparten sus intereses, sino que además pueden ser creadores y usuarios a la vez. Roblox es un ejemplo de ello
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados