El diseño de una criatura comienza por concretar el género en el que se vaya a trabajar. El género steampunk acota de cierta manera la naturaleza de una criatura, puesto que se basa en la fantasía de una sociedad industrializada que utiliza el vapor para el funcionamiento de toda su maquinaria. El objetivo es crear un ser mecánico, y me puedo permitir cierto grado de fantasía mientras su diseño parezca creíble. Tener en cuenta en todo momento estas características es muy importante, ya que todo proyecto...
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados