Franco Arturo Urbano Ordoñez, Gabriel Elías Chanchí Golondrino, Wilmar Yesid Campo Muñoz
Una de las tecnologías que hoy en día tiene repercusiones importantes en ámbitos como la educación, la salud y el contexto empresarial es el videostreaming, lo anterior teniendo en cuenta las facilidades que este brinda para el acceso a contenidos multimedia de manera remota, en vivo o en diferido, permitiendo la comunicación de manera independiente a la ubicación. Es importante destacar que estas temáticas son un nicho fuerte de investigación debido a: los diferentes protocolos tanto a nivel de aplicación (propietarios RTMP y estándar RTSP) como de transporte, los diferentes codificadores, los diferentes tipos de redes(inalámbricas, cableadas, por cable), los diferentes sistemas operativos y el desarrollo de aplicaciones, derivando de esto una gran cantidad de tecnologías y protocolos que permiten su soporte. En este artículo se presenta una revisión de las tecnologías más difundidas para la implementación de este servicio y se propone un escenario de pruebas para el soporte de videostreaming haciendo uso de herramientas libres sobre diferentes sistemas operativos. El escenario de pruebas propuesto pretende servir de referencia o recomendación para diversos entornos de aplicación que requieran el montaje e implementación del servicio de videostreaming.
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