Zaragoza, España
Las técnicas existentes para generar imágenes sintéticas calculan la luminancia de las escenas. Está claro que el éxito de las imágenes fotorealistas depende tanto del cálculo correcto de las luminancias como de su mapeo al dispositivo de salida para provocar en el observador lamisma sensación. Esta conversión de las luminancias reales a las luminancias del monitor se le llama reproducción de tono. Otro factor a tener en cuenta en la creación de imágenes sintéticas es el sistema visual humano (HVS). En esta comunicación presentamos S·E·K·E·R, una aplicación que mapea luminancias reales a luminancias de pantalla considerando, además, las limitaciones del sistema visual humano y sus efectos en las imágenes finales.
The existing techniques to generate synthetic imagery calculate the luminances of the scenes. It is clear that the success of realistic images depends both on the correct calculation of the luminances and the correct mapping of those luminances to the display, in order to provoke in the observer the exact same response. This conversion from real luminances to display luminances is called tone reproduction. Another factor to bear in mind in the creation of synthetic imagery is the mechanisms of the Human Visual System (HVS). In this paper we present S·E·K·E·R, an application that correctly maps world luminances to display luminances while taking into account the limitations of the HVS and their effect on the final images.
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