Edwin Insuasty Portilla, Jesús Insuasti Portilla
En el desarrollo de aplicaciones con gestión de contenido gráfico es importante tener en cuenta aspectos que permiten elegir el lenguaje y plataforma más adecuados para su construcción, debido a que, si el proyecto de desarrollo está muy avanzado, migrarlo de lenguaje y plataforma a otros más apropiados es difícil, sobre todo cuando se trata de aplicaciones con una carga de gestión gráfica alta. Es conveniente tener una conceptualización general sobre la gestión gráfica, y para ello se analiza las posibilidades que sobre este tema tienen tres tipos de aplicaciones de escritorio: Windows Forms, WPF y las aplicaciones generadas con Adobe Animate CC. Como producto de esta reflexión se presenta algunas sugerencias o consideraciones, recopiladas de la investigación y experiencia construyendo aplicaciones con alta gestión gráfica, con el fin de que ayuden a los creadores a seleccionar adecuadamente la plataforma de desarrollo y su lenguaje de programación
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