Este trabajo presenta el diseño de un Objeto de Aprendizaje (OA) que enseña losconceptos básicos y el uso de los recursos que ofrece la librería Three.js. El tipo deinvestigación empleada es cuantitativa descriptiva. Como resultado del trabajo se obtuvoque el perfil de aprendizaje predominante de los alumnos de Ingeniería en Ciencias de laComputación de la Facultad de Ciencias de la Computación de la Benemérita UniversidadAutónoma de Puebla es el visual y se diseñó el OA con actividades para estos alumnosutilizando el modelo ADDIE.
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