Ayuda
Ir al contenido

Dialnet


Resumen de Craftmedia: Estrategia de mediación y co-creación entre diseñadores digitales y artesanos a través del diseño de experiencias de producto transmedia

María de los Ángeles Moreno Vega, David Bravo Saenz

  • español

    El presente artículo sintetiza la primera parte del proceso del proyecto en curso craftmedia, el cual propone una estrategia de educación artística e intervención tecnológica, desde la investigación basada en las artes que propicie nuevas formas de producir, comprender y experimentar la cerámica artesanal: la cerámica expandida considerando como claves dentro del universo objetual: lo matérico, lo estético, lo digital y lo experiencial. La propuesta conjuga el valor patrimonial con la potencialidad de las narrativas transmediales desde las AR-VR (Augmented reality & virtual reality).

  • English

    This article summarizes the first part of the process of the ongoing project “craftmedia”, which proposes a strategy of artistic education and technological intervention, from research based on the arts that promotes new ways of producing, understanding and experiencing handmade ceramics; considering as keys within the objectual universe: the material, the aesthetic, the digital and the experiential. The proposal combines the heritage value with the potential of transmedia narratives from AR-VR (Augmented reality & virtual reality).Through practices with this “expanded ceramics” (material hybridization - AR) as a central point, the aim is to involve designers and artisans in artistic learning processes that nurture their creative possibilities and favor contemporary visual universes. In the text, an approach is made to the first phase that corresponds to the creation of learning and mediation environments, which focus on the objectual resignification and the obtaining of a series of collaborative pieces, as a cartography of the process.

  • português

    Este artigo resume a primeira parte do processo do projecto em curso “craftmedia”, que propõe uma estratégia de educação artística e intervenção tecnológica, a partir da investigação baseada nas artes que promove novas formas de produzir, compreender e experimentar a cerâmica artesanal; considerando como elementos-chave dentro do universo objectivo: o material, a estética, o digital e o experimental. A proposta combina o valor patrimonial com o potencial das narrativas transmedia de AR-VR (Realidade Aumentada & Realidade Virtual).Através de práticas com esta “cerâmica expandida” (hibridação de materiais - AR) como ponto central, o objectivo é envolver designers e artesãos em processos de aprendizagem artística que alimentem as suas possibilidades criativas e favoreçam os universos visuais contemporâneos. No texto, é feita uma abordagem à primeira fase que corresponde à criação de ambientes de aprendizagem e mediação, que se centram na resignificação objectiva e na obtenção de uma série de peças colaborativas, como uma cartografia do processo.


Fundación Dialnet

Dialnet Plus

  • Más información sobre Dialnet Plus