Mario Ramos Soriano, Diego del Pozo Bernaldo de Quirós
En este artículo pretendemos mostrar la compleja relación entre la arqueología, losvideojuegos y los usos del pasado de la Edad Media, realizando para ello una contribucióncrítica sobre lo que se suele enseñar al público al respecto de ello. Siguiendoesta idea se busca examinar aspectos relacionados con la propia Edad Media, lamanera en la que es representada en los videojuegos esta etapa histórica, y los discursosque subyacen a los mismos.
In this paper we intend to show the complex relationship between archaeology, videogamesand uses of the Middle Ages past, making a critical contribution about whatis usually shown to the general public. According to this, we are going to examineaspects related to the Middle Ages itself, the way where the videogames representthis historical stage, and which discourses lay on them.
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