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Resumen de L’esperienza equivalente

Marcello Costa

  • italiano

    87 milioni di cittadini europei presentano una qualche forma di disabilità. In un mon-do ideale ogni prodotto dovrebbe essere accessibile a chiunque grazie a un processo di progettazione inclusiva che garantisca un’esperienza equivalente per tutti. Progettare applicazioni web e mobile mettendo al primo posto il tema dell’accessibilità significa progettare sistemi di interazione «interoperabili» cioè sempre affidabili in diversi con-testi d’uso e in presenza di diverse modalità di navigazione, inserimento e scambio dati. Per questo l’UX/UI designer deve acquisire competenze specifiche nell’ambi-to dei web standard e apprendere così i fondamenti della semantica del linguaggio HTML, essenziali per la progettazione di componenti web accessibili. Quindi non fermarsi in superficie ma scendere più in profondità per far fronte alle necessità di tutti. L’articolo ha l’obiettivo di trattare il tema dell’accessibilità nella progettazione di applicazioni mobile e siti web secondo gli attuali Web Standard, attraverso l’analisi di casi studio e buone pratiche, per delineare così il ruolo del designer all’interno dell’in-tero processo di sviluppo in rapporto alle altre figure coinvolte.

  • English

    87 million European citizens have some form of disability. In an ideal world, every product should be accessible to everyone through an inclusive design process that ensures an equivalent experience for all. Designing web and mobile applications with accessibility as a priority means designing interaction systems that are "interoperable", i.e. always reliable in different contexts of use and in the presence of different methods of navigation, data entry and exchange. For this reason, the UX/UI designer must acquire specific skills in the field of web standards and thus learn the basics of HTML semantics, essential for the design of accessible web components. So don't stop at the surface, but go deeper to meet everyone's needs. The article aims to address the issue of accessibility in the design of mobile applications and websites according to current Web Standards, through the analysis of case studies and best practices, in order to delineate the role of the designer within the whole development process in relation to the other figures involved.


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