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Resumen de Nuevas fronteras del perfil profesional del diseño de indumentaria apoyado en tecnologías interactivas y la ergonomía

Alejandro Daniel Murga González, Carlos Manuel Reyna Alvarez, Cesar Eduardo Ruano Corpus

  • español

    Con el avance tecnológico es posible abordar desde el pensamiento de diseño aspectos que no eran pensables dentro del perfil profesional: programación, prototipado digital y electrónico son algunas dimensiones que impactan al diseño de productos interactivos que requieren ser manejados en algún nivel por aquellos que pretenden incursionar en este nicho de mercado. Por ello, plataformas como Tinkercad, Arduino, e inclusive las múltiples inteligencias artificiales se han sumado a las estrategias didácticas en la formación de los diseñadores en varias academias. El propósito de este trabajo es reflexionar sobre las implicaciones del pensamiento de diseño y la interdisciplina en el marco del diseño de interacciones para tecnología vestible. Para ello se analiza un caso de transferencia tecnológica de un ejercicio académico desarrollado en la Universidad Autónoma de Baja California. Este proyecto, en el que se observa el cruce de la ergonomía con el diseño de interfaces, fue presentado en la Paris Fashion Week 2022 y sirve como evidencia para reflexionar sobre las fronteras del diseño.

  • English

    Along with the advance in technology, it is possible to approach from design thinking aspects that were not thinkable within the professional profile: programming, digital and electronic prototyping are some dimensions that impact the design of interactive products that need to be handled at some level by those who intend to enter this niche market. For this reason, platforms such as Tinkercad, Arduino, and even multiple artificial intelligences have been added to the didactic strategies in the training of designers in various academies. The purpose of this work is to reflect on the implications of design thinking and interdiscipline within the interaction design framework for wearable technology. For this, a case of technology transfer from an academic exercise developed at the Autonomous University of Baja California will be reviewed. This project in which the intersection of ergonomics with interface design is observed, was presented in Paris Fashion Week 2022 and serves as an evidence to reflect about the redefinition of the borders of fashion design.

  • português

    Junto com o avanço da tecnologia, é possível abordar a partir do design thinking aspectos que não eram impensáveis dentro do perfil profissional: programação, prototipagem digital e eletrônica são algumas dimensões que impactam o design de produtos interativos que precisam ser manuseados em alguns nível por quem pretende entrar neste nicho de mercado. Por esse motivo, plataformas como Tinkercad, Arduino e até mesmo inteligências artificiais múltiplas têm sido agregadas às estratégias didáticas na formação de designers em diversas academias. O objetivo deste trabalho é refletir sobre as implicações do design thinking e da interdisciplinaridade dentro da estrutura do design de interação para tecnologia vestível. Para isso, será analisado um caso de transferência de tecnologia de um exercício acadêmico desenvolvido na Universidade Autônoma de Baja California. Este projeto em que se observa a interseção da ergonomia com o design de interface, foi apresentado na Semana de Moda de Paris 2022 e serve como evidência para refletir sobre a redefinição das fronteiras do design de moda.


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